推 bobby4755: 看銷量就知 04/19 13:19
推 knight77: 電梯繼續向下 04/19 13:19
推 jeffbear79: 沒繼續跟霹靂合作 (x 04/19 13:20
→ louis0724: 叫好不叫座阿 我就問你買了嗎 04/19 13:21
→ bobby4755: 而且X8那年代 卡普空很多老IP都一起涼掉了 04/19 13:21
推 orca1912: 沒有想要經營可以IP賣掉 04/19 13:24
推 outman: 就錢吧...銷量很普通 不過我得說X8我覺得算好玩的那邊 04/19 13:24

推 HuMirage: x8跟麥提我都沒破完,對這系列剩情懷 04/19 13:27
→ lazarus1121: 就打八大的玩法有點過氣了,至少我長大後不想玩了 04/19 13:29
→ bobby4755: 麥擱提根本不是洛克人 玩法完全不同== 04/19 13:30
→ mabilife: X8我蠻喜歡的…除了盔甲不好看以外 04/19 13:30
→ bobby4755: 那年代開始著重畫面跟劇情 也就是看電影遊戲 04/19 13:30
推 john841221: 稻船走後出了9 10 11 X就是不出 大家很愛但銷量很差 04/19 13:34
→ john841221: 系列 04/19 13:34
推 ztO: 雖然洛克人系列沒有一個具體的完結,但從洛克人ZX 跟 洛克人 04/19 13:34
→ ztO: DASH這樣延伸作品來看,其實洛克人世界觀的人類是注定滅亡的 04/19 13:34
→ ztO: 或正確來說 進化也只是滅亡的一種好聽說法,人類最終似乎跟機 04/19 13:34
推 yys310: 嗚嗚 好喜歡X系列 04/19 13:34
→ scott032: 賣太爛阿 以前連PC都有搭配手把賣的 就是賣不動 04/19 13:34
→ ztO: 器達到了一種融合,甚至可以零件互換四肢飛散(合理程度上)也 04/19 13:35
→ ztO: 無訪,我不太曉得當初萊德博士寄望的社會是否為這樣,但無可 04/19 13:35
推 mrbean90: X8歌很好聽 04/19 13:35
→ ztO: 否認 這的確是種生命位階上的進步,但即使如此 劇情中的人依 04/19 13:35
→ ztO: 然 紛亂、征戰 鬥爭永不停息,這其實很諷刺,每個世代的英雄 04/19 13:35
→ ztO: (玩家)努力了一大圈 似乎什麼都沒改變,簡直就跟小叮噹中成年 04/19 13:35
→ ztO: 後的大雄自我奚落的那樣 結果除了近視治好以外什麼都沒改變 04/19 13:36
→ scott032: 剛剛看WIKI洛克人"全系列"三千六百萬 04/19 13:36
推 Nagasumi: 洛克人11還是有打出成績,就看老卡那天要不要撿起來搞 04/19 13:36
→ Nagasumi: 一下了 04/19 13:36
→ haoboo: 嚴格講起來沒浮過 04/19 13:36
推 rockheart: 洛克人真的算人氣跟銷量不成正比 04/19 13:39
→ bobby4755: 全系列賣最好就一開始的 X1 04/19 13:39
→ scott032: PC版X5好像是我最早玩到卡普空中文話的作品 04/19 13:40
推 chen31502: 我還以為是X4 04/19 13:41
推 syk1104: 機娘穿太多,不夠騷 04/19 13:43
推 cool10528: 全系列才3600萬賺不了錢吧 04/19 13:43
推 IHateNMR: 我小學玩x5玩到眼睛快瞎掉 04/19 13:43
推 Fuuin: 畢竟遊戲時間對於老手來說真的太短了 04/19 13:43
推 akles111: 雖然沒DASH了,但洛克人還是走這種探險世界吧 04/19 13:44
推 NoLimination: 遊戲模式不流行了 04/19 13:46
→ hoe1101: 你這問題套在鬼武者跟其他卡普空作品答案都差不多 04/19 13:47
→ scott032: 不過魔界村卻有新作 真是猜不透你啊老卡 04/19 13:48
推 swardman4: X4代以後都是蛇足 04/19 13:48
→ scott032: X系列的成本總不會多到哪裡去吧 04/19 13:48
推 x123392003: 涼了以後才能炒冷飯啊 04/19 13:49
推 chardavi11: 別吵 電梯還沒到 04/19 13:49
推 jeffbear79: 現在只求重製X5,宿命對決這麼好的題材被浪費掉 04/19 13:50
推 rock2345: X8有點可惜 關卡塞太多小遊戲變得不像洛克人 04/19 13:52
→ rock2345: 讓人失去一玩再玩的動力 04/19 13:54
→ OrcDaGG: 可能 變不出新把戲吧 所以先放著 04/19 13:55
推 max005: 銷量差也不意外吧 不改遊戲模式內容和耐玩性就不太好 04/19 14:00
→ max005: 相信大家童年都玩過但真的當初都買正版的有幾個 04/19 14:00
推 sk131: DASH的洛克人在月球上困那麼多年了應該死透了(?) 04/19 14:07
推 furret: X4叫好不叫座是主因吧 04/19 14:07
推 davidrick: 玩法太落後,現在都玩銀河惡魔城類型了 04/19 14:11
推 MoonSkyFish: 洛克人11銷量有200萬 元祖系列最佳 04/19 14:13
推 Hazelburn: 時代最晚是Dash嗎 還是Z 04/19 14:18
推 philip81501: 要也是先出元祖12 04/19 14:19
→ philip81501: X那種名氣大於銷量的東西 04/19 14:19
推 DarkKnight: X就是要2D 78爛死了 有人說8不錯 但那個3D我就軟了 04/19 14:20
推 syk1104: 用現代橫向要素再去做一款創新多一點,還是有搞頭吧 04/19 14:21
推 philip81501: X9改畫面肯定比元祖11難 X系列鎧甲細節太多 04/19 14:23
→ DarkKnight: 用元祖11的畫面作 就頂了 04/19 14:24
推 RandyAAA: X8打破慣例沒讓老西當最終頭目,所以被老西詛咒了啊 04/19 14:28
推 im31519: X8 最終BOSS音樂和場景很讚啊 只是橫向射擊已經不是潮流 04/19 14:29
推 philip81501: 絕對不是用不是潮流解釋 04/19 14:32
推 andy0481: 9 10 11銷量有上去 但營收不好說 定價策略已經被環境逼 04/19 14:36
→ andy0481: 到低滿多的 後續又靠特價賣才有那個銷量的 04/19 14:37
推 ccucwc: 鬼武者也不出新作 QQ 04/19 14:37
→ andy0481: 鬼武者那張臉就不用想了 玩法也跟不上環境 很難再出了 04/19 14:38
→ jeffbear79: 鬼武者要找洽眾談版權 04/19 14:41
→ Gravity113: 那種進化不就cyberpunk 04/19 14:42
推 trewq987: 歌很好聽 雙人組合也不錯 就沒有然後了 QQ 04/19 14:53
→ dieorrun: X8主題曲還請到Janne Da Arc欸 04/19 15:01
推 Dirgo: 手機遊戲就賺爛了吧 04/19 15:03
推 mikeneko: 這種橫向動作關卡本來就死差不多了 連惡魔城這種經典都 04/19 15:13
→ mikeneko: 掛了,洛克人關卡變化更少更沒救 04/19 15:13
→ mikeneko: 瑪莉歐也是2D做不下去,看看今年會不會放3D新作消息吧 04/19 15:14
推 VVinSaber: x6之後都很勸退 x8算好玩 但盔甲醜加上前作業障 04/19 15:23
推 sustto: 銷量 結案 是說老卡還有一堆ip x給過很多次機會惹 04/19 15:25
推 sustto: x8最垃圾就水母關 超拖臺錢 只想跳過水母關卡打王 04/19 15:27
推 bye2007: X8很可惜,其實做的很不錯,但銷售量受到X7連累。 04/19 17:09
推 sustto: x8之後psp也有一款x1重製 銷量也慘 講到最後還是銷量的關 04/19 17:23
→ sustto: 係 04/19 17:23
推 wulouise: 我只想玩cybermission了xd 04/19 18:29
推 bye2007: PSP那兩款就是元祖1和X1的重製版 都很棒 可惜銷量不好 04/19 22:54
→ bye2007: 就沒有續作了 04/19 22:54
推 utsunomiya: X5一定要按一下秘技直接拿裝甲 04/21 15:02