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[閒聊] 法環接下來要選哪個魂系作品
各位好 小的我目前除了癲火阿伯沒打 已經二周目白金盃 目前只想再試看看多套路就放下等新作 但作為手殘黨 一周目用彗星亞茲勒硬過 二周目用大錘獅子斬外鄉DLC 目前等燒樹 瑪蓮妮亞 拉達岡 艾爾獸 https://i.imgur.com/6GIvxww.jpeg 因為特價的關係已經有買 惡魔靈魂重製 血源詛咒 惡魔靈魂目前還在適應中 難度不會像剛玩法環那樣難 血源聽說真的很難又噁目前不敢開 請問各位再來會推薦哪個魂系作品呢 ----- Sent from JPTT on my iPhone --
TTS6505
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2025-03-29
30
Re: [情報] 超級機器人大戰Y宣傳影片公開
雖然機戰屬於說且玩且珍惜的作品 雖然畫面看起來有精緻到 可不知為什麼 畫面看起來機器人和背景有一種搭不上的割裂感 就像將機器人套在不相干的地方上一樣 感覺上沒有以前那種機器人放在地形的立體感 整個畫面反而看起來像是人性紙娃娃放在畫布上的平面感覺 簡單說就是背景看起來是3D 機器人卻是2D平面貼圖 總之怪,一整個詭異 還有那主角機太辣眼了 眼鏡社的審美實在是太......真不知道該說什麼 : https://youtu.be/1Mp3VSa6UQk?si=ldG5kErlSdtDIc2b : 超級機器人大戰
mazinkisa
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2025-03-28
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[情報] SAGA Frontier2 remastered
在Nintendo Direct公布的,不過馬上開賣了(藏真好) 有新增劇情&戰鬥角色、成長值可繼承、倍速play、畫廊模式、NG+(有強化boss)等要素 (egg就夠難打了,還強化...) PS5/PS4版都是5610日圓(含稅) https://youtu.be/wyv8tOYlum0?si=v8jPF9RRJYHulaTh 官方網站:https://www.jp.square-enix.com/sf2r/ --
Tsuyoi
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2025-03-27
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[情報] ubisoft分拆《刺客教條》等IP成立子公司
https://reurl.cc/9D5eKa 法國遊戲公司 Ubisoft 今(28)日宣布將《刺客教條》、《極地戰嚎》和《湯姆克蘭西: 虹彩六號》系列等旗下遊戲分拆,成立新的子公司發展 IP,並獲得中國遊戲巨頭騰訊支持 、注資 11.6 億歐元(約新台幣 414.8 億元),相當該子公司 25% 股份,雙方預計在 202 5 年底前完成交易。 這家新成立的子公司名稱尚未公開,而 Ubisoft 在新聞稿中指出,該子公司將率領這三大 系列的開發團隊,成員涵蓋蒙特婁、魁北克、舍布魯克、薩格奈、巴塞隆納和索
jason748
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2025-03-28
88
[情報] 超級機器人大戰Y宣傳影片公開
https://youtu.be/1Mp3VSa6UQk?si=ldG5kErlSdtDIc2b 「スーパーロボット大戦」シリーズ家庭用最新作『スーパーロボット大戦Y』がNintend o Switch(TM)、PlayStation(R)5、STEAM(R) にて2025年発売! 右は災厄、 左は破滅─ 宿命を越えろ、鋼の守護者 --
basala5417
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2025-03-27
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[情報] 全境封鎖2要出新DLC啦
3分45秒 Battle for Brooklyn 即將要在2025年4月23號發佈新消息~ 不過不確定是付費還是免費? https://youtu.be/Ayx6bHzYFUs?si=Cy_uIfVYCwISKM0j 不會是超大的暗區吧????????????? 要回來當割神了嗎? M1A 要回來了嗎 200台 就買! -- 最近上線重溫~~已經又更第一次DLC差很多了...PS5畫面不錯
happy1b1c
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2025-03-26
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[閒聊] 餓狼傳說 CotW - C羅參戰
就是踢足球的那位C羅 成為餓狼傳說新作正式參戰角色 模組捏的有點微妙就是了 真人預告 https://youtu.be/fbeEWm4_qeg?si=BlmEOAh1r2nSZBG3 遊戲招式演示 https://youtu.be/fbeEWm4_qeg?si=iKNu-Xi5m2VvYgcj 老卡是不是應該找梅西來快打6客串一下 https://i.imgur.com/QsPJR3A.jpeg --
egrlanm
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2025-03-27
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[情報] 神谷英樹為《刺客教條:暗影者》受到過度
神谷英樹為《刺客教條:暗影者》受到過度攻擊而難過,認為佔多數的普通玩家只是保持 沉默 MrSun·Yahoo奇摩遊戲編輯 Ubisoft《刺客教條:暗影者》(Assassin's Creed Shadows),從去年 5 月公開後,加 上遊戲產業正逢 DEI 抵制潮,造成遊戲從推出前到推出後的爭議從來沒有少過。最近正 在開發《大神》續作的日本製作人神谷英樹,提到《刺客教條:暗影者》遭受極少部份的 人批評,而該遊戲的銷售成績和評價都很不錯,大多數認為爭議「其實也沒什麼」的人只 是沉默沒有出聲而已。 《刺客教
seguignol
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2025-03-26
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[情報] 魔物獵人荒野第一次更新4/4發佈
#MonsterHunter #MHWilds 《Monster Hunter Wilds》第1次大型更新將於2025年4月4日發佈! 在大型更新中,享受追加魔物和能夠集合多位獵人的新據點「大集會所」等新要素的樂趣 !由4月23日開始限時舉辦季節活動「交匯慶典【花舞之儀】」!更有「鬥技大會任務」 與作為活動任務發佈的「挑戰任務」與「自由挑戰任務」,挑戰自我取得佳績吧! 泡狐龍 白熾龍狩獵任務 & 裝備 大集會所 歷戰王煌雷龍 交匯慶典【花舞之儀】 更多詳情,可重溫特別節目「Monster Hunter W
basala5417
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2025-03-25
76
[心得] 刺客教條:暗影者
因為我之前訂閱了UBI+,所以便宜蹭了很多遊戲 像遠哭、飆酷、英勇之心,我都覺得滿值得的 最近因為玩天國降臨救贖二很久了、所以抽時間玩刺客教條改變一下氣氛 兩個開放世界遊戲的好壞感受比較明顯 分享給大家參考參考 1. 公式玩法讓人沒有驚喜 我覺得UBI一直是一套公式玩法,套用在很多遊戲裡面 通常是一個很巨大的地圖,然後跑景點尋找東西、或者解鎖瞭望台等等 在刺客教條、遠哭、看門狗,或者其他的遊戲,幾乎都是相同的套路 走過去蒐集幾個小東西、解鎖一個據點,下一個任務又是如此,周而復始 我很久以前第一次玩黑旗覺得
yoseii
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2025-03-24
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[問題] 請問英雄傳說 軌跡系列
如題 看到界之軌跡畫面不錯 但是查一下才發現有什麼黎之軌跡 創之軌跡 閃之軌跡 碧之軌跡改 好像只有黎之軌跡跟界之軌跡有ps5版本 請問如果都沒接觸過 從黎之軌跡開始玩會有劇情沒辦法連貫嗎 還是直接玩界之軌跡? 感謝各位 -- 這個坑那麼大啊 那請問伊蘇是不是也要從頭追 還是有其他推薦的
luckegghead
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2025-03-25
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[心得] 刺客教條暗影者 初期心得
這一代真的做的很棒 我一代就開始玩刺客 只有大革命遇到bug要砍存檔沒全破 跟維京玩到一半玩不下去 其他都破了 這代匿蹤跟近戰平衡做的很好 尤其以往我是非常討厭近戰的 玩刺客就是要匿蹤刺殺啊 但這一代我真的很喜歡近戰提升的難度與刺殺之間的平衡 環境的細節做得十分出色 隨時都在吹風的感覺 樹葉 飛沙 衣服 頭髮 加上四季與天氣 讓這一代相當有沈浸感 跑酷時奈緒江輕巧的動作 又不會太過超現實 如果你有耳機或環繞音響 可以一邊聽著環境音一邊享受遊戲 這一代最棒的改進就是你不用從一個什麼都不懂的人開始玩 而是經由
Mimmature
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2025-03-24
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[新聞] 刺客教條暗影者英國銷量超越MH荒野
《刺客教條:暗影者》實體版賣爆!在英國超越《魔物獵人:荒野》 2025/03/24 Gamersky https://www.gamersky.com/news/202503/1901593.shtml 外媒dualshockers消息,《刺客教條:暗影者》已經成為英國實體遊戲銷量榜的冠軍。 數據表明,《刺客教條:暗影者》是今年英國發行的最大遊戲,輕鬆領先於《魔物獵人: 荒野》。並且它在一週內的實體銷量,就已超過《星際大戰:亡命之徒》三個月內的銷量 ,不過卻仍不及《刺客教條:維京紀元》。 前幾天,育碧宣布
betweenus020
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2025-03-24
30
Re: [新聞] FF16銷量慘淡,後續兩年僅賣出50萬套。
https://s.kabutan.jp/news/n202503130535/ https://i.imgur.com/N1dXr8R.jpeg 改口了,說是他自己推估的不是官方數字 不過已經賺到點閱率了,黑特的風向也起來了 看這個安田秀樹之前的文章大力黑索,大概也不是筆誤,而是他本來就想這樣吵吧 他還有一篇在魔物獵人荒野發售前唱衰銷量的,原因是日本人不買PS5 真的可以跟望月崇並列了 --
Barefoot24
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2025-03-23
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[問題] PS5多人同樂遊戲推薦
因為兩個外甥,偶爾會來找我玩, 一個唸國一(男),另外一個小學四年級(女)。 想說找個遊戲可以一起同樂。 主要希望找合作過關的, 特別是動作闖關,但戰鬥不要太單調,就單純拳腳打打打, 可以升級、學新技能、換裝備的話更好。 希望有中文,畢竟小朋友看不懂英文,我也不想一直解釋。 海鼠的詛咒,畫面不錯,好像還有升級系統。 但steam上評價是褒貶不一。 https://i.imgur.com/MjARBw2.png 塵怒之拳跟上面一樣,畫面不錯,但評價都褒貶不一。 https://i.imgur.com/jM3
kons
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2025-03-24
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[閒聊] 十年前的今天,《血源詛咒》上市
文超長,連結如下: https://game.udn.com/game/story/122090/8627791 真沒想到,竟然已經過了十年了。 作為我的第一款魂系遊戲, 血源當初帶給我的啟蒙和震撼, 可以說改變了我對電玩的看法。 儘管當初真的玩得超爛, 我還是憑著毅力跟愛, 讓血源成為我第一款白金的遊戲。 (那時候我甚至還沒買Plus呢, 所以是全程單機玩到白金的) 雖然英高跟FromSoftware後來陸續傑作連發, 黑魂3、隻狼、法環、AC6……, 但血源在我心目中, 依然有著無可取代的獨特地位。
NTten
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2025-03-24
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[公告] undeadmask 一個月水桶
文章代碼(AID): #1dtFqlV_ 標題 [情報] 刺客教條:暗影 ps5 pro技術分析(DF) 其中推文: 根據板規 b.引戰、挑釁 意圖煽動國家種族、興趣喜好等等不同群體用戶互相攻擊。 給予 undeadmask 一個月水桶 --
VincentcyL
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2025-03-23
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[情報] 《超時空之鑰》出貨突破500萬套
SQUARE ENIX日前宣布1995年3月在SFC發售,並陸續移植至PS、NDS、VC、i-mode、iOS、And roid、Steam等平台的《超時空之鑰》出貨突破500萬套。 https://www.jp.square-enix.com/topics/detail/3459/ -- 03/23 00:35
YoshiTilde
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2025-03-23
爆
[心得] 刺客教條-對馬島心得(無雷)
當大家都在玩(?)最新的暗影者, 我剛剛好花了大約60小時, 將ps plus上的對馬戰鬼本篇+DLC給補完了, 整個玩完有一種濃厚的滿足感, 像是欣賞完了一部藝術品一樣。 說說這遊戲讓我很喜歡的部分: 1. 首先當然就是大家都說的畫面漂亮的部分, 以及音樂相當的優秀, 遊戲劇情是有關於戰爭, 在這座對馬島上充斥著大大小小悲傷的事情, 隨時要進入一場場屠殺的戰鬥, 在每個事件中間的趕路過程, 路途上看著這些美景, 偶爾停下腳步泡個溫泉省思一下, 相當大程度的緩解了這份沉重與緊張感。 2. 自己在奧德賽前曾
gmbad
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2025-03-23
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[新聞] Ubisoft宣布《刺客教條 暗影者》200萬玩
Ubisoft宣布《刺客教條 暗影者》200萬玩家超越《起源》與《奧德賽》,完全沒提銷量 2025/03/22 4Gamers https://reurl.cc/OYXQ57 https://i.imgur.com/tQj4Qk2.jpeg Ubisoft 今(22)日宣布《刺客教條 暗影者》自 3 月 20 日發售以來,已吸引超過 200 萬名玩家遊玩,較首日的 100 萬玩家翻倍,並超越前作《刺客教條 起源》和《刺客教 條 奧德賽》的首發表現,至於銷量則完全沒提。 「感謝你們一同踏上日本戰國時代的旅程
betweenus020
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2025-03-23
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