※ 引述《uuj9648 (台中小李)》之銘言: : 今天看到Youtube short一個影片在講,原神的人物建模已有巨大的進步,在友商新遊戲的 : 技術力優勢脅迫下,原神被迫做出改變。 : 其他人有這種感覺嗎?我大概是在納塔拯救各部落那邊退坑的,昨天上網爬了下文章,夜蘭 : 的新衣服相比於其他角色確實改變頗豐。 : 不過光就原神那個開發環境,unity,我實在很難想象能在角色建模下做出多大的改變,畢 : 竟看看隔壁的鳴潮,Unreal Engine 4就是打從基底的強大,大世界及角色建模都令人十分 : 舒服,各位覺得呢? : 原神建模跟不上時代了跟Unity有什麼關係? 怎麼一直有人拿引擎老舊出來當擋箭牌 其他手遊引擎也是Unity但建模精美的一大堆 其實模型跟引擎關係沒這麼大,很少聽到有什麼Unity、UE來做模型的 這時候就有人會說了,哎原神是快5年的老遊戲了,你不能這樣比 那我們用一款快6年的老遊戲來對比一下 https://i.meee.com.tw/940DpNs.png
https://i.meee.com.tw/fl73U4E.png
https://i.meee.com.tw/Kw7V7T6.png
https://i.meee.com.tw/mN373gQ.png
https://i.meee.com.tw/Fbyr2Q5.png
人家開服時期的建模有些比原神還一言難盡 https://i.meee.com.tw/ldJwj4r.jpg
營收跟原神比起來更是路邊中的路邊 但為什麼別人就可以持續進步越做越好 就你原神在原地踏步四年,到現在才開始心不甘情不願的優化 甚至還把夜蘭優化建模當成新皮膚的一部份拿出來賣錢了 自己想想,懂的都懂 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.87.77 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1752973583.A.D44.html
RLAPH: 這樣看起來差不多啊 美術風格有差而已 07/20 09:08
melzard: 其實原跟自家更古老的崩三比都 07/20 09:08
Beramode: 這款有大世界嗎 07/20 09:08
如果要用同樣大世界手遊來比就只有一款了
Beramode: 有時候建模面數也會受限於環境 畢竟畫面內可呈現的物件 07/20 09:10
Beramode: 就那麼多 07/20 09:10
※ 編輯: xingwei (114.24.87.77 臺灣), 07/20/2025 09:11:22
Valter: 你這對比真看不出來誰比較差 07/20 09:10
iphone55566: 你列這些差別是在哪 07/20 09:13
shinobunodok: 你真的要同引擎且類大世界的話 要等還沒出的終末地 07/20 09:13
shinobunodok: 和星原了 但我覺得到時候會變成說5、6年老遊戲怎麼 07/20 09:13
shinobunodok: 比新遊戲 07/20 09:13
a13471: 你確定有比較好 07/20 09:14
沒錯,還是要看影片才能感受到差距 https://reurl.cc/Omk8k9 ※ 編輯: xingwei (114.24.87.77 臺灣), 07/20/2025 09:17:47
loverxa: 左邊叫持續進步 那原神也是持續進步越做越好了 07/20 09:18
別那麼急,沒人說原神沒在進步https://i.meee.com.tw/oSFZI4T.png
但進步的速度很明顯配不上它賺的錢
kkes0001: 原神爛不代表左邊這個有進步比較好 07/20 09:20
iphone55566: 看完影片 只覺得你在乎的是風格吧 你真有看懂建模? 07/20 09:20
ejonlj: 優化是沒賺錢的遊戲在做的事 07/20 09:21
xsdferty035: 這比較像畫風不同 鳴潮那才精緻 07/20 09:21
Valter: 確實 像絕區零就是優化最積極的 07/20 09:21
※ 編輯: xingwei (114.24.87.77 臺灣), 07/20/2025 09:23:45
asdfg0612: 就有人賺了錢選擇躺平 07/20 09:27
ejonlj: 可是原玩家都說原神建模頂級,照他們的聲音確實不用優化 07/20 09:29
k1k1832002: 其實就畫風混為一談 07/20 09:29
imsaint: 應該挑也是U引擎的新遊比吧 07/20 09:29
那就是終末地了喔,那差距可是完全沒得比的 而且我的重點是同樣身為5年老遊戲,為什麼一邊在進步一邊在牛步
k1k1832002: 不然我也可以說左邊幻塔都能打過 07/20 09:29
※ 編輯: xingwei (114.24.87.77 臺灣), 07/20/2025 09:30:43
k1k1832002: 真要這種臉幹嘛不找塵白 07/20 09:30
※ 編輯: xingwei (114.24.87.77 臺灣), 07/20/2025 09:32:31
ejonlj: 不用跟新遊比吧 就夜蘭那個 可以解釋一下為什麼要好幾年 07/20 09:31
ejonlj: 嘛 07/20 09:31
melzard: 夜的原始skin大概也不會再改了 想要正常瀏海自己花錢買 07/20 09:32
Barrel: 你貼出來的 除了夜蘭以外 都是風格問題 07/20 09:35
jamber: 都沒玩,但感覺兩個是風格上差異,要比好好像之前看到的 07/20 09:35
jamber: 終末地比較有很大的差異感 07/20 09:35
imsaint: 結果要花錢才有改模喔 厲害了我米 07/20 09:37
shinobunodok: 不 原的表情呆滯和模組精細度早不是風格問題 瑞希 07/20 09:38
shinobunodok: 之後的角色模組都明顯更好 07/20 09:38
所以我都特地挑比較新的角色圖對比,神里綾華牌鋼盔都沒拿出來
rp20031219: 原真的又醜又難看 07/20 09:39
※ 編輯: xingwei (114.24.87.77 臺灣), 07/20/2025 09:42:42
Valter: 其實5.0之後的都改良了 不是從瑞希才開始的 07/20 09:40
ms0529552: 風格肯定有差但問題是建模精細度看起來也差不少啊 還 07/20 09:46
ms0529552: 是我眼瞎?? 07/20 09:46
james3510: 就建模沒有給你緩步上升的感覺 更像直接翻新 07/20 09:48
james3510: 至於怎麼解讀就看人了 07/20 09:48
james3510: 急了要死了還是底層代碼突破技術革新 07/20 09:48
Sirasawa: 要說風格差異可以啊,就問只有你原搞些大頭是不是風格 07/20 09:48
Sirasawa: ,連自家崩三都比不過 07/20 09:48
fish7333: 原哪需要進步 問就是營收屌打 07/20 09:49
MadAdipose: 我勸你少管閒事,原神已經很好了繼續保持就好 07/20 09:56
Iseria: 戰雙做成大世界 今天路邊一條的就是原了 可惜 07/20 09:59
ejonlj: 你會期望麥當勞改善口味 還是路邊精緻小店 07/20 10:00
Valter: 沒有原其他人根本不會想要做大世界 07/20 10:04
Tryfing: 上午也能置板凳,塔諾西 07/20 10:09
molie11: 把優化項當成商品賣,還是老米比較會撈錢 07/20 10:09
u987u: 看你貼的 比較像是風格不同 鐵道的凱妮絲才是明顯的不精緻 07/20 10:09
fe461834: 我不懂更深的 但有沒有可能是為了優化所做的妥協 07/20 10:11
Tryfing: 如果是多人聯機那種線上遊戲,你說為了優化妥協我相信, 07/20 10:14
Tryfing: 這種多在個人硬體上表現的遊戲,真的有硬體問題也只是調 07/20 10:14
Tryfing: 設定降低表現就能搞定 07/20 10:14
Tryfing: 只是廠商想不想做而已,玩家跑不動總不會不降設定不降畫 07/20 10:15
Tryfing: 質吧== 07/20 10:15
Valter: 單純粗暴的降低表現會造成什麼落差 可以參考無限暖暖 07/20 10:20
Tryfing: 如果你關心過暖暖,就不會把他拿來救場了,而且暖暖的問 07/20 10:22
Tryfing: 題並非在這件事上 07/20 10:22
Fino5566: 因為人家路邊一條 07/20 10:23
a0211166: 贏就完事了 說一堆屁 07/20 10:24
Tryfing: 是說都認為廠商這麼貼心能為消費者硬體著想了,那調整表 07/20 10:26
Tryfing: 現改善體驗方案這件事一定能做好吧,怎麼就變成只能粗暴 07/20 10:26
Tryfing: 了== 07/20 10:26
a0211166: 故事是爛的 人設也是爛的 建模也是爛的 去玩鳴潮就完事 07/20 10:26
a0211166: 了 07/20 10:26
kasim15: 第一張很明顯右邊比較好吧 那才是日本人喜歡的風格 07/20 10:26
kasim15: 居然在瘋狂批評日本人的口味 時代真是變了 07/20 10:27
zxc2587965: 我覺得最好看的是右下那張 07/20 10:30
bumerang: 你這左右對比還真只有畫風差異啊 而且左邊這種國風二次 07/20 10:31
bumerang: 元味只有中國牆內會買單 日本是別想賣了 看現在一堆要給 07/20 10:31
bumerang: 鳴潮帶風向打公關的在那吹國風崛起就好笑 07/20 10:31
Tryfing: 庫維拉隨時都能登板救援 07/20 10:32
Dedian: 明明是風格不同= = 07/20 10:33
Valter: 也對 暖暖問題是滿多的 相較之下移動端跟PC端的畫質表現差 07/20 10:34
Valter: 異都只是小問題 07/20 10:34
kasim15: 照這標準 一堆jrpg也都是不長進吧 日本要完 07/20 10:38
shinobunodok: 沒有不長進啊 他們是體恤玩家設備好嗎? 07/20 10:39
starsheep013: 你列的圖有什麼很決定性差異的地方嗎?感覺風格影 07/20 10:44
starsheep013: 響還大一點 07/20 10:44
bumerang: 還有國風二次元風最奇怪的一點就是還混了點類似台灣89那 07/20 10:44
bumerang: 種竹竿鳥仔審美 幾乎看不到妮姬粽二絕區零或同人色圖流 07/20 10:44
bumerang: 行那種在性癖點瘋狂橫向加粗加肉的女體表現 取而代之的 07/20 10:44
bumerang: 是一個個都在拉角色Y軸比例限制X軸寬度 對比圖左邊幾乎 07/20 10:44
bumerang: 都是這情況 像什麼塵白鳴潮也都類似 只有像米和黃雞這類 07/20 10:44
bumerang: 打從開始就在做日本市場的比較沒這情況 07/20 10:44
hiphopboy7: 米哈游就又省又懶 沒辦法重複利用的模就不想建了 07/20 10:44
hiphopboy7: 直接用現成的想辦法套用 賺那麼多就這樣? 07/20 10:44
rabbit61677: 看圖感覺沒什麼差,不是物件多就是建模好,風格不同 07/20 10:45
rabbit61677: 可以理解有些人判斷方式覺得物件越多越華麗 07/20 10:46
rabbit61677: 就是建模好,但左邊角色出現在原神大概會很尷尬 07/20 10:46
rabbit61677: 原神是貼圖材質需要更新,有些該配件變成彩繪 07/20 10:48
rabbit61677: 材質解析度是該拉高一點了,特寫看到會出戲 07/20 10:50
Fino5566: 老實說 左邊一排像路邊VT 07/20 10:50
bumerang: 有些人納悶為什麼自己推的二流廠遊戲建模雕花細膩但聲量 07/20 10:53
bumerang: 比不過銷量賣不過米 很簡單的道理 畫風審美決定了你的上 07/20 10:53
bumerang: 限 二次元賽道從來不是純比誰細節刻的多 畫風不對人家看 07/20 10:53
bumerang: 一眼就跑了還跟你去研究袖子幾朵花 材質有沒有糊? 07/20 10:53
GGMouseKing: 右邊是蠻差der,不過講到美術這東西就是會有哈姆太 07/20 10:54
GGMouseKing: 郎,接連便是難懂的話,什麼渲染啊,特效啊,風格啊 07/20 10:54
lovez04wj06: 粗暴 07/20 10:54
zerosystem12: 米自己絕區打過原了嗎 明明是靠沉沒成本拉住人 07/20 10:54
GGMouseKing: 米的技術壁壘在2025更完全跟美術無關,延續完全仰賴 07/20 10:56
GGMouseKing: 你知我知的先行者優勢和IP營造-.- 07/20 10:56
kasim15: 左邊真的沒啥記憶點 反而右邊就會爆出一大堆二創圖 07/20 10:56
zerosystem12: 隨便安一個理由當成銷量贏的藉口 阿絕區怎沒贏原 07/20 10:56
unicorn9797: 左邊老實說沒感覺 也看不出來哪邊比較精細 感覺只是 07/20 10:56
unicorn9797: 樓主比較喜歡這樣的風格吧 07/20 10:56
Valter: ZZZ做自己就好了 人家又不是頭號遊戲需要扛起全家營收重任 07/20 10:57
lcw33242976: 風格不同XDDDD 07/20 10:58
lcw33242976: 都不用跟別的比 07/20 10:58
lcw33242976: 先把阿貝多髮量還回來好嗎 07/20 10:58
lcw33242976: 跟自己家立繪比都能感覺詐騙到極致的還敢喊是風格不 07/20 10:58
lcw33242976: 同 07/20 10:58
asdfg0612: 原神超人氣阿龜覺得你們說的都對 07/20 10:58
lovez04wj06: 別說了,我們夜闌可是花費了多年才從一個指甲都沒有 07/20 10:59
lovez04wj06: 的怪物變成了頂尖建模 07/20 10:59
asdfg0612: 頂尖是指頭頂尖尖嗎 07/20 10:59
lovez04wj06: 罵完記得買 07/20 10:59
lazioliz: 渲染啊 特效啊 風格都聽不懂的人跑去跟人討論建模 07/20 11:00
rayarising: 米油就是越賺錢的項目越擺爛 好好珍惜絕區 07/20 11:01
kasim15: 日本人會狂買的 07/20 11:01
Tryfing: 不只米遊,大部分排行靠前的廠商都是這個樣子 07/20 11:03
主題不是單純討論建模水準嗎,那比的不就是模型面數、配件精細度、流暢度這些嗎 怎麼連二創多不多都拿出來比了 ※ 編輯: xingwei (114.24.87.77 臺灣), 07/20/2025 11:10:28
Sirasawa: 原神的風格就是網戀奔現,光看立繪都很美好 07/20 11:07
lcw33242976: 而且在友商新遊戲的技術力優勢脅迫下才在吹原神被迫 07/20 11:22
lcw33242976: 做出改變 07/20 11:22
lcw33242976: 本來就很奇怪 07/20 11:22
lcw33242976: 啊別人快6年一直有在努力讓模型更精細 07/20 11:22
lcw33242976: 被逼的心不甘情不願的想吹持續進步是在吹個洨 07/20 11:22
lcw33242976: 說是引擎關係結果終末地也是用unity 07/20 11:22
lcw33242976: 講是為了讓設備流暢不卡做出的選擇 07/20 11:22
lcw33242976: 結果tm剛出還不是卡 後面設備迭代上去了才變順 07/20 11:22
lcw33242976: 就很搞笑 07/20 11:22
kf21517: 原神至少有在進步 反觀隔壁鐵那個倒退的 07/20 11:26
shadow0326: 我覺得左邊比較醜 中國美學太過濃厚 07/20 12:01
koiiro: 你給的比較圖比不出來,看起來只有風格差異 07/20 12:02
kululualex: 應該…不是胸露比較多就是建模比較好…應該啦… 07/20 12:23
pearbanban: 謝謝你的高見 07/20 12:42
kasim15: 為什麼要比那麼多還比到二創 因為好不好不是一個人說的 07/20 12:44
kasim15: 算 是市場決定的 你認為的好就是好 那不就跟DEI一樣 07/20 12:44
arceus: 崩3更早 但大眾偏好開放世界+可愛風 07/20 13:14
arceus: 新手遊跟原相似的大概就藍色星原 不過都五年了還沒出 07/20 13:19
ABKKK: 其實比起原神,現在崩鐵比較欠拷問,原神至少整形醫院開始 07/20 13:39
ABKKK: 翻新了,崩鐵這沒動作遊戲骨架問題的不知道在懶幾點 07/20 13:39
p99898: 講風格不同已經很搞笑了 07/20 13:46
p99898: 別人說建模你說二創多不多就很幽默 07/20 13:46
lcw33242976: 那不好意思c105攤位最多的是用SD小人的遊戲 07/20 13:48
lcw33242976: 找藉口就找藉口 07/20 13:48
lcw33242976: 現在還要替藉口找藉口 笑死 07/20 13:48
Valter: 問題在於原PO這對比都看不出來建模孰優孰劣 07/20 14:04
Valter: 真要說大概是因為色調 原神的較為鮮明 07/20 14:04
kun0616: 突然覺得這不是建模問題而是畫風問題了 原神畫風就這樣 07/20 14:09
kun0616: 總不可能突然塞一個鳴潮那樣頭身比的角色進來 跟舊角色 07/20 14:09
kun0616: 放一起不就超超違和 07/20 14:09
哪一種畫風建模是頭快跟肩膀一樣寬了?又不是二頭身SD小人 ※ 編輯: xingwei (114.24.87.77 臺灣), 07/20/2025 14:10:52
Sirasawa: 還在畫風,你畫風就是標準比例結果遊戲裏拿出出大頭? 07/20 14:11
Sirasawa: 一堆3D區短片頭身比都比你本尊正常啦 07/20 14:12
Valter: 過猶不及吧 大頭不好看但九頭身看起來也不好 07/20 14:20
Valter: 至少納塔之後他們也慢慢改良了 07/20 14:20
soham50048: 對比這兩款這幾年的建模 戰雙確實看起來進步很多 07/20 14:21
amoebaba: 台灣現在喜歡國風精細建模,二次元動漫建模已經是過去式 07/20 14:23
amoebaba: 我看米等日本市場也緊張才會改吧,所以我都推玩鳴 07/20 14:25
Valter: 原鐵絕出人氣卡池還是能在榜單上名列前茅 辦活動也都人山 07/20 14:41
Valter: 人海 至少目前喜好方面應該還不是大問題 07/20 14:41
ejonlj: 樓上的意思是說 銷量很好代表大家都很愛這個等級的建模 07/20 14:43
ejonlj: 其實可以直接講 你營收多少 就是了 07/20 14:44
ejonlj: 不過反正還在玩的都很能接受了 就讓他們繼續玩就好 我覺得 07/20 14:45
ejonlj: 想吃好東西的自然會另尋出路 不說其他家 玩絕區都值得多了 07/20 14:46
a83yj369: 有夠好笑 明顯就比較精緻的東西變成”畫風不同不能 07/20 14:48
a83yj369: 比”,當初在跟幻塔比的時候怎麼都沒聽人說過 07/20 14:48

😊 希洽 C_Chat 版:熱門文章

😊 希洽 C_Chat 版:更多文章